■東方サッカー大会告知用ホームページ

こちらは管理人の hani_acrcwash が、東方サッカー大会のルールや要綱、
結果などの公表を行うページです。その他は余裕があったらやるかも…
ご意見等がありましたら、上のmailまたは下のWEB拍手からお願いします。
パチュリーさん
なたまにあさんから新たなイラストをいただきました!どうもありがとうございます!!



ぱちゅコン! in 東方サッカー時のやり取りはこちら

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6/9  6:45  RSN3rd反省会その3

おはようございます。いつもどおり(?)の寝落ちでこんな時間になりましたorz
最終日はキャラ関係の雑感…目立った方、そうでなかった方の印象をつらつらと

>GK夢子
おそらく安めに使えることに驚いたはず。以前にこのレベルだと多少緩めでも…
という意見があったことを踏まえ、半分実験的な感じでやってみた。
結果、2チームが決勝進出、2次リーグ進出チームを入れると3チーム。
有利ながらバランス崩壊まではいかないレベルか?特に悲しみドールは意外と決定率が良くないような。
変わりに防御率が予想以上にあった印象。マジックハンド禁止か、−2ぐらいが適正だったかなあ?

>GK霊夢
AランクGKとしてはやや物足りない?いっそハンデ±0でも良かったかも
その場合GK紫をどうするかも課題ですが…

>FD霊夢
一撃の確実性は高いとはいえ防がれたときのリスクも大きい。
若干安めだけどこんなもん?

>藍
単独起用チームはいたものの、橙との同時起用がまさかの0。
春の足音装備の−2と、複数パス指定の−1を嫌うところが多かったからか?
複数パス指定ハンデは次回なしでもいいかもしれない。

>パチュリー
こちらも起用が1チーム、しかも起用法がマスブレタンクが中心だったので
メイン起用という点では0。高レベル時の能力の高さを警戒したものの、
さすがにAランクでは厳しかったか。マッハブーツも条件付で可能なBの−1で良かったかも?

>ザナドゥ
決定率そこまで良くない、と判断してAの0としてみましたが…
実際は得点力もそこそこありましたし、何よりこれだけの大砲が気軽に撃てるのは問題でしたね。
次回は−0.5かな?−1だと高すぎる気がするし。

>FD魅魔
なんというか、全体的にいまひとつだったような…
トワイライトは一度でもポストになると途端に割が合わなくなる。
いっそBの−0.5ぐらいでもいいか?

>EX慧音
全体的にシュート成長Eのキャラの活躍が目立つ中、やはり目立っていた。
難しいところだが、A昇格でもいいかもしれない。

>アリス
−1ながら必殺カット&パス持ちとあって起用が多めで役割も果たせていた。
メディスンとの同時起用狙いも理由か。とはいえAにはあげにくいかな。

>咲夜
後述のレティの絡みもあるだろうけど、起用数1とは…
−0.5だと一気に増えそうだけど、必殺パスなしという意味で下げるのも手か。

>レティ
起用増えることわかりつつ0に変更して予想通り激増。
で、成長率とかアイテムなしとか関係なくきっちり止めてましたね…
−0.5じゃないと駄目でしたね。

>魔梨沙
単独起用時は別として、ミコとの同時起用時は−0.5でも良かったかも

>夢美
ちゆりが使いやすいので起用増えるかな?と思ったのに予想外の起用0。
個人的には±0にしづらいけど、せざるを得ない…のか?

>Bランクの必殺持ちGK
大ちゃん、リリー、中国と皆良い守備力だったと思います。
魅魔やフランとの差別化という点で、−0.5ずつ引きあげてもいいかも?

>Cランクの必殺パス持ち
この方々ですが、実験的な要素として全員−0.5以上にしてみました。
いわゆる捨てポジションに安易に置くことを封じる狙いです。
それでも起用するときは起用されていましたし、案外良さそう?

>幽々子
さすがに起用が多かったですね。西行に加えやオーソドックスの5番などのバックパス受け、
そして攻撃でもそれなりに起用され、活躍度もまずまずかな?安めですが据え置きでも良さそう。

>メディスン
やっぱりこの方も起用多し。DWPは予想以上に決定力がありました。
−0.5でも良かったかも?

>ちゆり&小町
決定力高かったですねえ。メインまでは行かずとも、サブストライカーとして
これだけできれば十分でしょう。−1が適正だったかな?

>チルノ&メルラン
こちらは逆に予想外に決定率が良くなかったですね
−0.5で黄金OKにすべきだったか。

概ねこんなところでしょうか。次回はこの辺を踏まえて設定変えないといけませんね。
ってことで、改めて皆様どうもありがとうございました!!

6/7  23:30  RSN3rd反省会その2

ってことで昨日の通り、1P2P問題です。
今回は集計のために、試合結果の最後に引き分け時の勝敗チームを書いていました。
対象は2P側にハンデ+2としていた予選&2次リーグ計67試合の星取表です。

1P勝ち:29試合   延長1P勝ち:8試合
2P勝ち:24試合   延長2P勝ち:6試合


サンプル数が少ないのが問題ではありますが、やや1P有利でしょうか。
延長を全て引き分けとカウントすれば、1P勝ち−2P勝ち=5試合差なので誤差といえなくもありませんが…
ただ、今回はサイド選択で1Pを選ぶチームがかなり多かった(1P19チーム、2P&どちらでも4チーム)ので
1Pでより機能するチームを作るところが多かったのかも?次回はあえて2Pに+3、というのも面白いかな?

反省会は明日のキャラ雑感で一区切りの予定ですが、ツッコミなどがあればどうぞお寄せください。

6/6  23:40  RSN3rd反省会その1

改めて皆様、どうもお疲れ様でした! 好成績をあげたチーム、残念ながら不本意な結果に
終わったチームとさまざまでしょうが、まずはご参加頂き誠にありがとうございました。

さて、これまではブログのほうで反省会をやっておりましたが、今回からこちらでやろうと思います。
第1回目の今日はレベル設定&アイテムについて。

昨日のあとがきにも書いたとおり、このレベル帯にした理由は久々にやってみたかったからです。
ただ、もう少し補足しますと、3段階アイテムを自由に使えるレギュレーションにしたかったからです。
これまでの大会の大半は平均レベル30台で、その場合セーブ帽や黄金スパイクは本来なら出てきません。
で、これを使うためには様々な工夫が必要ですが、例えばコスト制の場合は使用にかなりのポイントが
費やされるため、他のアイテムがやや目立たない格好になってしまいます。
以前申し上げたかもしれませんが、個人的には緩めの制限で色々できる方が好きなので
3段階がフルに出てくるこんな形になりました。ただ、アイテム未装備でのハンデを設けたことで
思ったよりアイテムを削るチームが多かったですね…この辺は議論になるでしょうが
次回のRSNではあえて未装備ハンデなしでやってみるのも面白いかもしれませんね。
その場合はどこか別のところでハンデを得る方法を考えないといけませんが…

あと、規定より上位のアイテムを条件付で装備可能にするルールについては
FDの装備者がほとんどいませんでしたね。ルーミアやミスティアに
黄金スパイクを履かせても−2ではつりあわないということでしょうか?
鋼鉄の拳の−6.5もやりすぎのためか使用者0でしたし…少なくとも黄金スパイクについては
Cランクキャラは条件なしで装備可能にしても良かった?その場合小町やちゆりは装備できないようにして。

それともう一つ。今回は種データなしとしましたが、次回はLV30ぐらいの
種データを用意したほうが良さそうですね。試合数が予想以上にかさむようですし。

明日は「今回もやります、1P2P問題」ってことで。

では、拍手返信〜

>りるるさん
>まずは、RSN3、運営お疲れ様でした! 我がチームは、3位決定戦までこぎつけましたが…
>もう、これ以上白リリーをいじめないで! あの慧音はまさしくEXだった…
>後半戦は、ちょっとボールの巡りにも恵まれてなかったですね。かなり粘ったのですが… 残念w
>今回は、アリスのカット(自動カット含む)に、かなり頼った感じのチームにしてみたので、
>アリスが機能してない試合は、やはり厳しい印象でしたね。ハクレイはやっぱり、
>10と6の速度がないと、厳しかったかな? というわけで、これを経験に、また頑張っていきたいと思います。
>最後にもう一度、おつかれさまでした!


どうもありがとうございます!それと最後はちょっと残念でしたが、ベスト4おめでとうございます!
EX慧音やフランははまるとああなりますが、あの場面で出るのは精神的に厳しいですよね…
アリスは守備に絡んだときはかなり活躍していた印象です。そちらだったと思うのですが、
自動カットでくろまくパス防いだのはさすがにビックリしました。ただ、特に2Pの時は
うまく接触できないことが多かったような。個人的には8番の映姫様をうごかない指示にしたことで
そちら側を突かれると苦戦していたように思います。それでもGK白リリーが概ね好守備を見せていましたし、
攻守のバランスが取れたいいチームでした!これからも頑張って&機会があればまたご参加ください!

>48Kさん
>大会運営疲れ様でした。決勝トーナメントは予選の時はやや不調だったFW陣の調子が良く、
>特に1P時は全試合4得点出来たのが良かったです。平均LVが高い大会の場合
>数多く試合をこなさなければいけない半面選手やアイテムがその分揃い易くLV調整もしやすいので
>ストレスが溜りにくいのがいいですね。最後に馬券の件ですが同着の場合は当たりの組み合わせが
>単純に増えるだけでオッズは変わらなかったと思います。私もその辺は詳しく調べていないので
>もし間違っていたら申し訳ございません。


改めて優勝おめでとうございます!!決勝トーナメントでは非常に安定した戦いぶり、お見事でした!
霊夢は言うまでもありませんが、魔理沙やうどんげの攻撃力もかなりありましたね〜
不安点があるとのことでしたが、優勝された以上杞憂だったということでしょうか?
それと高レベル帯についてはそういっていただければ何よりですが、
やはり種データあったほうが良さそうだな、とは思いました。
それと馬券についてはこちらではちょっと外れますが、どうもありがとうです!

6/5  20:00  RSN3rd最終日 3位決定戦&決勝戦!(23:50追記)

ついにこの日がやってまいりました。高レベル帯で行ってまいりましたRSN3rdも本日が最終日です!
普段と勝手が違う部分もあったでしょうが、これが今後につながっていけるようであれば幸いです。
さあ、しっかりと締めていきましょう!

では、拍手返信〜

>ブームさんさん
>( ゙'ω゙` )


何というか、ご愁傷様でした…全体的にいい試合をしていただけに
まさかの結果だったのではないかと思います。特にホームでのシャットアウト負けは
自分も予想外でした。大ちゃん堅かったですねえ…
あと一歩での敗退は大変悔しいでしょうが、その分は次回以降にぶつけてくださいね。

では、最後の2試合、いきましょう!(23:50追記 最終日の結果公表。詳細はこちら
3位決定戦

 白い春風とセーラータイム(りるる) vs 神風作戦LUNATIC(イシュタル) rpy80、81

決勝戦

 ABC&3WAY=0(48K) vs シャドープリミティブ・改(レスタール) rpy82、83



6/4  20:10  RSN3rd19日目 準決勝!(23:05追記)

3位決定戦も含め、いよいよ残すところ8試合(+α)となりました。
まずはここまで勝ち残った4チームの皆さん、おめでとうございます!
あとは優勝に向けてひた走るのみですが、負けても試合は最後までありますので
どのような結果になろうとも応援してくださいね!

では、拍手返信〜

>めるカンさん
>ハイパー萃香乙orz というより、何だか急に攻守がいつものチームへと露骨になってしまった。
>予選の萃香は何だったのだろうwww 自分の課題である「ボール取れない、火力不足、隙だらけ」を
>何とか防ごうとして小町などいつも使っているキャラを外し(それでも三姉妹だけは入れている)、
>ほとんど使わないキャラで構成しましたが、予選勝ち上がった事でもうメッキが剥がれたかな・・・
>とりあえず今回の試合は・・・GK萃香のキャッチング連打ですね。これは一体どうした事か・・・
>ここまでキャッチに傾くものだろうか・・・攻撃側もほとんどボール奪われて何も出来ず仕舞い。
>GK紫までが本当に遠すぎる・・・ EX慧音もほとんど目立った活躍できず・・・
>後は微妙にポスト多かった事でしょうか。予選を全勝できたことだけでも、
>自分の中でイイ夢が見れた気がします。それでは引き続き運営の方、頑張って下さいー


どうもお疲れ様でした。あの試合の印象ですが、ホームのオーソドックスvsダブルシャドーで
挙動がどうしても微妙になってしまう点が差になったのでは?と思います。あと、ダブルシャドーは
5、6番の守備が重要なので、そこにアイテムを持たせなかったのが大きかったような。
自分なら少なくとも幽々子様のアイテムをはずしてルナサにアイテムをつける…かな?
まあ、あくまで自分の場合なんで他の方だと別の考えがあると思います。
色々悩み考え、時には人に聞きつつ高みを目指していきましょう!
あと、萃香のキャッチは天生相手とか転倒状態とかだったんで、たとえパンチでも厳しかった…かな?
ともかく、ご縁がありましたらまたよろしくお願いします!

では、準決勝に入ります!!(23:05追記 19日目の結果公表。詳細はこちら

@ ABC&3WAY=0(48K) vs 白い春風とセーラータイム(りるる) rpy76、77

A 神風作戦LUNATIC(イシュタル) vs シャドープリミティブ・改(レスタール) rpy78、79



6/3  21:10  RSN3rd18日目(23:45追記)

ちょっと遅くなりましたが、これより準々決勝2日目を行います。
なお、準決勝の組み合わせは先日同様、試合詳細の後に合わせて掲載します。

では、早速参りましょう!(23:45追記 18日目の結果&準決勝の組み合わせ公表。詳細はこちら

@ ABC&3WAY=0(48K) vs ROCKIN' HARDCORE(めるカン) rpy72、73

A 神風作戦LUNATIC(イシュタル) vs 超!エキサイティン!(ブームさん) rpy74、75

6/2  20:00  RSN3rd17日目 決勝トーナメント開始!(22:45追記)

本日からいよいよ決勝トーナメントが始まります。これに伴いハンデ計算で2Pハンデがなくなるほか、
展開によっては再試合もありえます。ちなみにその場合のリプレイ番号は当日予定試合の後ろに付け足します。
今日の場合、@で再試合が発生したらrpy72、73で処理する感覚です。
ここまで勝ち残った監督さん方としては、1P時に確実に試合を勝っておきたいところですね。

では、準々決勝1日目、参りましょう!(22:45追記 17日目の結果公表。詳細はこちら

@ 魅魔様の悪夢(まったり人間) vs 白い春風とセーラータイム(りるる) rpy68、69

A ディスフルートCF(ヤング) vs シャドープリミティブ・改(レスタール) rpy70、71



6/1  20:45  RSN3rd16日目(22:20追記)

今日で決勝進出の全チームが出揃います。準々決勝の組み合わせですが、
本日の試合詳細の後に合わせて掲載します。

では、拍手返信〜

>ぷっくるさん
>流石はリーグを勝ちあがってきた方々、一筋縄では行きませんでしたねぇ…
>大ちゃんは驚異的なセービングしてたし、FDも各々が仕事をしてたので
>あとは采配の差だったのでしょうか… イシュタル監督との試合では魅魔様酷使されすぎてましたがw
>2次リーグ残り1試合、進出は大量得点で勝利しないといけないだけに厳しいものになりそうですが、
>全員サッカーで挑んでもらいたいです♪それにしても今回のうちのチーム、
>結構オススメリプに上がってる気がするwあがると何気にうれしいですね^^
>最後になりましたが、大会も折り返し地点ですので無理せずに運営をよろしくお願いします(o_ _)o))


2試合ともいい試合を行いながらそちらにとっては厳しい展開になってしまいましたね…
イシュタルさんとの試合ではボール回しもうまくいっていましたが、EX慧音で点が取れなかったのが
響いたのかなと思ったり。ただ、あそこでちゆりが抜かれるとは自分も予想外でした。
ここまでくると采配ではなく運の領域だと思います。それとオススメ試合は大会後とに
一つはよく指定されるチームがある気がする…それだけいいチームを作ってきた証だと思います。
ともかく、これからの進行で行方が決まりますので、どうか見守っていてくださいね〜

では、決勝進出への最後の椅子がかかる本日の試合です!(22:20追記 16日目の結果&準々決勝の組み合わせ公表。詳細はこちら

@ 博麗I番@輝きメディあげいん(ぷっくる) vs はじめてのれべるごじゅうだい(リュード) rpy66

A 白い春風とセーラータイム(りるる) vs 神風作戦LUNATIC(イシュタル) rpy67



5/31  19:40  RSN3rd15日目(22:00追記)

お待たせいたしました、これより2次リーグを開始いたします!
本日の4試合ですが、各チームからすれば2連敗はしないことが最低条件でしょうか。
できれば勝ち点3以上で明日を迎えたいところですね。

では、参りましょう!(22:00追記 15日目の結果公表。詳細はこちら

@ 白い春風とセーラータイム(りるる) vs 博麗I番@輝きメディあげいん(ぷっくる) rpy62

A はじめてのれべるごじゅうだい(リュード) vs 神風作戦LUNATIC(イシュタル) rpy63

B 白い春風とセーラータイム(りるる) vs はじめてのれべるごじゅうだい(リュード) rpy64

C 博麗I番@輝きメディあげいん(ぷっくる) vs 神風作戦LUNATIC(イシュタル) rpy65



5/30  23:45  今日はお休み

RSN3rdの開催期間中でしたが、本日はどうしても出たかった
カルチョフェスタ2010のチーム作成を行いました。2試合だけでも
行えるかと思いましたが、予想以上に時間がかかってしまいましたので
誠に申し訳ありませんが本日は休みといたします。
なお、2次リーグの試合進行についてですが、明日(31日)は4試合を、
明後日(6/1)は2試合を行います。

では、拍手返信〜

>48Kさん
>大会運営お疲れ様です。とりあえずEリーグの特権である2位になったら
>自動的に決勝トーナメント進出決定を生かして予選を突破できたのは良かったです。
>自分も色々な大会に参加しましたが、ここまで混戦のリーグ戦は初めてかも。
>混戦だった理由のひとつに平均LV50と云うのが少なからず関係しているのかな。
>後大会とは関係ないですが、オークスは確かにレースそのものはとても良かったのですが、
>馬券的には残念だったのがなあ。少々話がそれましたが、引き続き運営頑張って下さい。


決勝進出、おめでとうございます!最終戦はうまく凌ぎきりましたね〜!
Eリーグは全チームが1勝以上をあげましたか、特に個性あふれるチームが揃いましたね。
LVの違いでは、GKの必殺セーブ発動数に違いが出ているかな?
ともかく、ここからさらに厳しい戦いが待っていますがうまく乗り切っていきましょう!
オークスは見ていて驚きました。エイシンワシントンやダイワスカーレットのイメージがあったので
何が何でも順位つけると思っていましたが…あと、同着だとオッズ下がるんでしたっけ?見る専門だからあまり分からない…

>幽明の岡さん
>予選突破も含めいろいろと負けられない予選最終戦で皆頑張ってくれたようです( ´∀`)
>ダイヤモンドのレベル差からの中央支配の強さも確認できたし、守備面での課題も見つかり、面白く充実した試合でした
>突破はあと一歩届かずでしたが、この試合の結果を次に生かせそうです
>引き続き主催頑張ってくださいー。一次予選突破した方々も引き続き頑張ってくださいー
>byカナにびっくりさせられた幽明の岡


どうもお疲れ様でした。展開次第では予選通過もあっただけに残念ではありましたが、
そちらの最終戦は優位性をうまくいかした印象でした。全体的にはメディやレミリア様が頑張っていたかな?
あと、カナの得点は叫びましたw あそこで強烈とは完全に予想外だったんで…

>オルフスールさん
>うーむ、どうやら今回は完全に作戦ミスだったようですね。撃てば入ると思ってた
>天生・マスブレが実際には半分も決まらない(涙。それにセーブ帽萃香も
>思ったほど堅くないようで…。特にまずかったのは、Aランクのパチュリーを
>マスブレタンクにしてしまったことでしょうか?さすがにもったいなかった気が、今頃してきましたw。
>うちはこれで終了ですが、続きの運営もがんばってください!


オルフスールさんもお疲れ様でした。霊夢は堅めのGKが多かっただけに
天生でクリティカルが出ないとやや不利だった…かな?
あと、パチュリーさんについてはこちらの設定ミスもあったので…A±0かB−1が妥当だったかなあ?
それでもマスブレの決定力はさすがのものがあったと思います。
機会がありましたら、別の大会でもご参加いただければ幸いです!!

5/29  20:00  RSN3rd14日目(22:50追記)

今日の4試合で予選が終了します。残ったEリーグは4チームに突破の可能性がある混戦模様。
残った椅子は2つですが、これを手に入れられるのは果たして…?

では、拍手返信〜

>ジルコニアさん
>リリーが凄まじい堅守を見せてくれましたが、毎度の如く後1歩が足りない!
>VIVITは攻撃指示だったので、ナイスファイト・・・といいたい所ですが、
>出来ればコンプリを撃って欲しかったカナ・・・w 今大会で一番やりたかったこと、
>光速メディはDWPを撃てればほぼ決まるし、1vs1でのチャンスメイクもそこそこ見れましたね。
>勝ち星こそつきませんでしたが、コンセプトチーム!という形では全体的に満足出来る試合が出来てよかったですw
>RSN3rd もやっと気分的に半分といった所。気候がまた移り気ですが、体調など崩されぬように頑張ってくださいませw


どうもお疲れ様でした。白リリーは結界ヒガンルトゥールを止めるなど素晴らしい守備でしたね。
そちらの試合は全て接戦でしたので、もう一枚FWがいれば勝ち負けになっていたかも…?
とはいえ、コンセプト通りにいってくれたのであれば良かったです!
特にメディスンの決定力はかなりありましたね〜
今日で一区切りとなりますが、まだまだ頑張っていきますので見守っていただければ幸いです!!

では、Eリーグの最後の4試合といきますか!(22:50追記 14日目の結果公表。詳細はこちら

@ ミラージュカウンターU(幽明の岡) vs カリスマ姉妹郷(なたまにあ) rpy58

A ダブルドアオープン(オルフスール) vs Directに行こう!!(バルク) rpy59

B レンジカンパニー(捜査官候補生) vs 超!エキサイティン!(ブームさん) rpy60

C ABC&3WAY=0(48K) vs カリスマ姉妹郷(なたまにあ) rpy61



5/28  20:35  RSN3rd13日目(22:35追記)

昨日は失礼いたしました。…帰宅12時越えはさすがに無理ッス。
ってことで今日から改めて参ります!!

では、拍手返信〜

>ぷっくるさん
>1日遅れましたが、なんとか次に進めましたぁ(´▽`)
>はじめ2得点されたときはどうなることかと思いましたが、慧音先生が紫のガッツを削ってくれたのが響きました
>次の2次リーグはこれまで以上に厳しいものになるかと思いますが、この勢いで勝っていってほしいですね♪
>それでは体調に気をつけての運営、よろしくお願いします(o_ _)o))


2次リーグへの進出おめでとうございます!2失点目の後、早い段階で返せたのが大きかったですね!
2次リーグは特性上厳しい試合になるとは思いますが、その分おもしろい試合も多く見られるのではないかと
主催としては楽しみな部分もあります。どうか好成績で決勝進出となりますように…

それではDリーグ最終戦を行います!!(22:35追記 13日目の結果公表。詳細はこちら

@ ……もうgdgdでいいよね…(ステア) vs 魅魔様の悪夢(まったり人間) rpy55

A ゼフユナイテッド夢想郷(ランジェロ) vs 神風作戦LUNATIC(イシュタル) rpy56

B ドールズ・ウォー・クルセイダー(ジルコニア) vs 魅魔様の悪夢(まったり人間) rpy57



5/26  20:00  RSN3rd12日目(22:15追記)

まずは報告を。明日(27日)の進行はリアルの都合により休みます。
28日と29日は通常通りやるとして、2次リーグの進め方は悩むなあ…
1日2試合ずつは間延びする気がするし、一気にやるのも味気ないし…

では、拍手返信〜

>48Kさん
>大会運営お疲れ様です。勝点での質問なんですが、私のチームの勝ち点が9では無くて8だと思いますので
>もう一度確認をお願いします。なにしろEリーグは、予選突破がかなりのチームにありますので
>計算間違いが大変なことになるかもしれませんので。


大変失礼いたしました。ご指摘の通り、勝ち点8が正しいです。修正いたしました。
こちらの見落としです。ご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ありませんでした。

>EWAIZさん
>1勝止まりとは・・・攻撃に手数はあれど重みの無さが響いたかなあ(´・ω・`)
>もうすこし戦えると思っていたのですが残念。


どうもお疲れ様でした。重み云々についてはこちらの設定の影響が大きいですね…
ロケットブーツ付きチルノのパーフリは結構怖いと思ったんですが、思ったより軽かった…
次回は少なくとも黄金のスパイクの解禁は必須と考えています。
まだ進行中ですが、うまく調整してまたやりたいなあ…

めるカンさん
>おおぉ・・・これは何故か斜め上を行っている感がする・・・自分の勝ち点12が何だか怖い!w(ぇー
>よく引き分けが付き物だったウチに、この結果に結構ドキドキしてますw
>今回の萃香は頑張ってい・・・るのか怪しい内容ですが、色々と強力なシュートは止めていたので、
>それはそれで良し・・・かなw その代わり攻撃側が今回イイ感じではありましたね。
>うまくガッツを削り切って皆で総攻撃な攻めが出来たと思います。鈴仙もきっちり決めてくれて安心感が出ましたw
>フランは調子が微妙ですが、押せ押せ場面で打ってくれたので良しですかね。
>でも予選突破出来た事にホッとしてます。しかし、思えば長らく予選通過なんてしてなかったから
>今回の予選突破で、一気に駆け上がりたいです。では、運営ガンバってくださいませー ヾξ・∀・)ノシ

全勝での決勝進出、おめでとうございます!!EX慧音とGK萃香を中心に見事な試合振りでした!
特に萃香はここぞというときに素晴らしい守備が目立ちましたね!!予選最終戦はちょっと微妙な
部分もありましたが、許容範囲かと思います。久々の予選通過とのことですが、
こうなったら最後まで駆け上がってもらいたいですね!!

それでは、Cリーグの最終戦にあたる本日のカードです。!(22:15追記 12日目の結果公表。詳細はこちら

@ リフレッシュスーツ所か(ry(dact) vs はじめてのれべるごじゅうだい(リュード) rpy52

A MG連合(ミノミン) vs ビーフォーYUYUKO・R(暁) rpy53

B シャドープリミティブ・改(レスタール) vs はじめてのれべるごじゅうだい(リュード) rpy54



5/25  20:20  RSN3rd11日目(22:00追記)

昨日のAリーグ最終戦は非常にいい試合でした。一瞬の隙で勝敗が入れ替わるのは
見ていて面白いですね。果たして今日はどうでしょうか?

それではBリーグの最終日と行きましょう!(22:00追記 11日目の結果公表。詳細はこちら

@ 雪月桜花の夢(RB) vs 五月は黄昏なるままに…(EWAIZ) rpy49

A 博麗I番@輝きメディあげいん(ぷっくる) vs 朱鷺子と森の妖精たち(白塗り) rpy50

B ROCKIN' HARDCORE(めるカン) vs 五月は黄昏なるままに…(EWAIZ) rpy51



5/24  20:55  RSN3rd10日目(22:50追記)

今日からいよいよ各リーグの最終戦に入ります。通過有力チームも、当落線上チームも、
今回は残念な結果に終わったチームも、最後はいい形で終わってもらいたいですね。

ところで、一つ報告が。27日(木)はリアルの都合で休みの可能性があります。
正式に決まり次第、改めて報告いたします。

では、拍手返信〜

>ブームさんさん
>実は夢子いらなかったんじゃないかな 紫でいいような感じも・・・

どうもです〜。GKを誰にするかは悩ましいところですが、少なくともあの試合は
GKいなくても勝ってましたねw とはいえ、他のリーグでも夢子起用チームは概ね好成績の模様です。
このあたりは反省会で触れないといけないでしょうけど…ともかくそちらはこの勝利で予選通過に向けて
大きな勝ち点3となりました。最終戦でもファイトです!!

>オルフスールさん
>運営お疲れ様です。2戦連続でまともにシュートすら撃たせてもらえないとは厳しいですね。
>というかネタチームですらここまでシュートを撃てないことはめったにない気が…。
>それに霊夢の状態が、天生決まらない→撃てない→パスもらえない…と段々悪化している!
>とりあえず霊夢にがんばれとか言うのは逆効果ということはよくわかりましたw


なるべくこの言葉は使わないようにしていましたが、やっぱり名無し起用ということで
ボールを拾った後の処理とかに問題があった感じでしょうか?あと、今回に関しては
フォーメーションの相性もあったかも?あと、霊夢さんは某所でツンデレとか言われてるんで
そういう言葉は逆効果だったかも…w ともかく、残り一戦は悔いの無い試合をしてほしいですね〜

>ジルコニアさん
>こ・・・これは、あちら方に南無というしかないですね・・・w
>空ゴールが出来てもレンジの狭い神綺にボールが渡ったり、やたらと皆ドリブルしたがったりで
>上手い事守備に嵌められた感じもありましたが。なんにせよ予選は全チーム残り一戦。
>大詰めといった所ですね。haniさんもゆったりと頑張ってくださいませw


本来ならもう少しやわらかい表現にすべきところでしょうが、あの展開で引き分けでは
あまりにアレでしたので…そちらも攻めとしてはややかみ合って無かったかも?
それでもそちらは2位の可能性がわずかにあるので、最終戦に全力を注いでもらいましょう!
そちらの試合日にはまだ時間がありますので、ゆっくりとお待ちください!!

では、これよりAリーグ最終日となる本日のカードを発表します!(22:50追記 10日目の結果公表。詳細はこちら

@ 神とメイドと音時計(すきまのなにか) vs ディスフルートCF(ヤング) rpy46

A 白い春風とセーラータイム(りるる) vs 宇宙を夢みる者たち(ちるみる) rpy47

B アァァァルピィィィィジィィィィ(波風) vs ディスフルートCF(ヤング) rpy48

5/23  16:45  RSN3rd9日目(21:20追記)

昨日申し上げたとおり、今日はC、Dリーグ2試合+Eリーグ3試合です。
それにしても、Eリーグの状況がなかなかカオスですねえ。
今日の結果次第でさらにカオスになりますが…どうなるかな?

では、拍手返信〜

>ぷっくるさん
>萃香かてぇwやばいかてぇwww ぶっとびつつもゴールを守る姿は正に守護神!?
>こっちもナイスセーブといい攻撃をしていただけに非常に悔しいです><;
>まぁ今回は素直に相手の萃香を褒めざるを得ませんね…
>痛い1敗でしたが残り1試合、悔いの無い試合をしたいですね!
>最後になりましたが、大会運営のほうよろしくお願いします(o_ _)o))


あの試合はさすがに予想外だったといいますか、見ている側としては引き分けかなと思っただけに
萃香の堅牢振りにただただ驚くばかりでした。役割は果たしていただけに残念ですね…
とはいえ、得失点では上回っていますのでまだ1位のチャンスはあります。
最終戦にきっちりと勝利してもらいましょう!

>めるカンさん
>萃香ぁー!萃香ーっ! 開幕、すんなり許してしまった時は、本当にどうしようと思いましたが、
>後半のセービングは、まさに鬼でした・・・w 攻めは、ほとんど慧音が一人で持って行っちゃいましたね。
>ここまで来ると、慧音に任せっぱなしで良さそうなのかな? この感じで次の試合も挑みたいです。
>そいえば、ウチとぷっくるさんの試合詳細の24分の文、多分「!」←これなんだろうと思いますが、
>「1」←になっていました。と、微妙な誤字報告をしてみますw


いやはや、後半以降の萃香はまさに素晴らしい働きでしたね!
EX慧音さんは他の起用チームでも今のところ好成績を挙げておられるようです。
今後の状況次第では次回以降のランク引き上げも検討になるかも?
ともかく、俄然有利となりましたが、最後まで気を引き締めていきましょう!!
あと、誤字報告ありがとうございます…直したところとは別のところであったとはorz

>48Kさん
>ブログ3周年おめでとうございます。私もhaniさんが主催の大会には何回か参加させてもらってますが、
>どの大会もとても楽しめる大会でした。ただ成績の方は優勝もありますが、
>全体的に予選落ちが多いのが残念なところかな。RSN3rdも今現在は3位ですし、
>微妙な位置なのがな気になりますね。予定では来週には結果が出そうなので、
>良い結果(予選突破)がでていることを祈りたいです。これからもブログ、大会運営等頑張って下さい。


どうもです!ブログ3周年の件、ありがとうございます!
大会はそう簡単に優勝できるものではないですが、やっぱり予選突破は一つの目安としておきたいですよね。
今回そちらのリーグは混戦ですが、今日の状況次第では抜け出せる…かも?
今から進めますので、どうか楽しみにしていてくださいね〜。

それでは本日の対戦カードを発表します。(21:20追記 9日目の結果公表。詳細はこちら

@ シャドープリミティブ・改(レスタール) vs MG連合(ミノミン) rpy39

A リフレッシュスーツ所か(ry(dact) vs ビーフォーYUYUKO・R(暁) rpy40

B ドールズ・ウォー・クルセイダー(ジルコニア) vs ゼフユナイテッド夢想郷(ランジェロ) rpy41

C ……もうgdgdでいいよね…(ステア) vs 神風作戦LUNATIC(イシュタル) rpy42

D レンジカンパニー(捜査官候補生) vs ABC&3WAY=0(48K) rpy43

E ミラージュカウンターU(幽明の岡) vs Directに行こう!!(バルク) rpy44

F ダブルドアオープン(オルフスール) vs 超!エキサイティン!(ブームさん) rpy45



5/22  17:50  RSN3rd8日目(22:20追記)

予定よりちょっと遅く…って、昨日も言いましたねw
でもここからはちょっと違います。まずは今後の進行について説明を。

まず、今日と明日で全チーム残り1試合(各リーグの1チームだけ2試合)にして、
月曜日〜金曜日で各リーグの最終戦を行います。2次リーグは土曜と日曜日ですが、
一旦休みの日を入れるかも?まあ、あくまでリアルの都合次第ですが。
で、この関係で今日と明日は7試合ずつ進めますが、今日はA、Bリーグ2試合+Eリーグ3試合、
明日はC、Dリーグ2試合+Eリーグ3試合を行うというちょっと変則的な日程です。
こうしないとEリーグがダブルヘッダーばかりになっちゃいますんで…

ともかく、今日の分と参りましょう!!(22:20追記 8日目の結果公表。詳細はこちら

@ アァァァルピィィィィジィィィィ(波風) vs 白い春風とセーラータイム(りるる) rpy32

A 神とメイドと音時計(すきまのなにか) vs 宇宙を夢みる者たち(ちるみる) rpy33

B ROCKIN' HARDCORE(めるカン) vs 博麗I番@輝きメディあげいん(ぷっくる) rpy34

C 雪月桜花の夢(RB) vs 朱鷺子と森の妖精たち(白塗り) rpy35

D ミラージュカウンターU(幽明の岡) vs 超!エキサイティン!(ブームさん) rpy36

E ダブルドアオープン(オルフスール) vs カリスマ姉妹郷(なたまにあ) rpy37

F ABC&3WAY=0(48K) vs Directに行こう!!(バルク) rpy38



5/21  21:20  RSN3rd7日目(23:30追記)

今日はちょっと遅くなりました。で、試合数もちょっと少なめの3試合です。
リアルの都合ってことでご了承を…

では、拍手返信〜

>オルフスールさん
>運営お疲れ様です。名指しの効果があったのか、GK萃香が復調したようで良かった!
>良かったんですが、相変わらず点が取れないですね…。まあ現状既にガッツが尽きるまで
>天生・マスブレを撃ちこんでの結果なので、これ以上はどうしようも無いわけですがw。
>とりあえず決定率が悲惨なことになっている霊夢はもうちょっとがんばってほしいところです!


どうもです〜。前節では1勝1分けとまずまずの結果でしたね。勝ち試合では萃香が
よく頑張っておりました。引き分けの試合もあと一歩でしたが、わずかに運がなかったかな?
今度は霊夢さんにきっちり役割を果たしてもらい、すっきりと勝っていきたいですね!

>EWAIZさん
>今回はフィールドで守備もさせてもらえたし、攻撃の手数も程よく
>いい形で勝利することが出来ました。この調子でなんとか2位までに入って望みを繋ぎたいですね。


どうもです!2試合目での勝利おめでとうございます!今回はチルノの早打ちも
プラスに働いていましたね!2位に入るためにはあと1試合は3点差ぐらいで勝ちたいところですので、
チルノをはじめとする攻撃陣にさらに頑張ってもらいましょう!

では、本日のカードを発表します!(23:30追記 7日目の結果公表。詳細はこちら

@ ミラージュカウンターU(幽明の岡) vs ABC&3WAY=0(48K) rpy29

A 超!エキサイティン!(ブームさん) vs Directに行こう!!(バルク) rpy30

B レンジカンパニー(捜査官候補生) vs カリスマ姉妹郷(なたまにあ) rpy31



5/20  20:05  RSN3rd6日目(23:10追記)

さて、本日は一昨日申し上げたとおり、A〜Dリーグの1試合ずつを進めます。
勝ち点6を取れば2位以上の可能性が出てくるだけに、大事な一戦になるかと思います。

では、本日のカードを発表します。(23:10追記 6日目の結果公表。詳細はこちら

@ ディスフルートCF(ヤング) vs 宇宙を夢みる者たち(ちるみる) rpy25

A 五月は黄昏なるままに…(EWAIZ) vs 朱鷺子と森の妖精たち(白塗り) rpy26

B はじめてのれべるごじゅうだい(リュード) vs ビーフォーYUYUKO・R(暁) rpy27

C 魅魔様の悪夢(まったり人間) vs 神風作戦LUNATIC(イシュタル) rpy28



5/19  20:25  RSN3rd5日目(23:25追記)

本日のEリーグでは一部のチームが3戦目に入ります。
ここは試合が多めとはいえ、展開次第では一気に有利になるチームも…?
初戦で負けたチームは何とか盛り返したいところですが、どうなるでしょうか?

ってことで、本日のカードです。(23:25追記 5日目の結果公表。詳細はこちら

@ ミラージュカウンターU(幽明の岡) vs ダブルドアオープン(オルフスール) rpy21

A ABC&3WAY=0(48K) vs 超!エキサイティン!(ブームさん) rpy22

B カリスマ姉妹郷(なたまにあ) vs Directに行こう!!(バルク) rpy23

C レンジカンパニー(捜査官候補生) vs ダブルドアオープン(オルフスール) rpy24



5/18  20:00  RSN3rd4日目(23:00追記)

木曜日の進行ですが、全チーム2試合ずつ終える格好にするため
A〜Dリーグを1試合ずつ行う予定です。あとはEリーグをどう進めるかなあ?
明日は4試合やるとして、どこであわせるか…

では、拍手返信〜

>ぷっくるさん
>ここまでヒヤヒヤした試合も久しぶりでした… 輝夜相手に1P取れたのは非常に大きかったですね
>試合内容としては、まず大ちゃんすげぇ!!トワイライト捕るわ最後防ぐわで、絶好調でした♪
>FWも前回ポスト王だった魅魔様もばっちり決めてくれましたし、いい動きだったかと
>途中のスルーもあり運要素もありましたが、なんとか勝ててよかったです^^ この勢いで突っ走って行きたいですね!
>それでは引き続き大会運営の方、よろしくお願いします(o_ _)o))


引き続いての勝利おめでとうございます!昨日はどれも面白い試合でしたが、一番白熱しましたね!
あの試合は相手の輝夜も奮闘しましたが、そちらの大ちゃんもいい働きでした!
次の試合は全勝同士の対決となりますが、是非頑張ってもらいたいですね!!

>めるカンさん
>またも激戦になってる・・・2PでのGK萃香の補正は、ヤバいと予感がしてましたが、やっぱり的中。
>でも萃香が踏ん張ってくれたのは、エリーが頑張ってくれた事でしょうか。
>攻めは、ほとんど猪突猛進で映姫様も一回だけでしたが、もっと打ってもいいのよ。
>と、言いたいですわねw うどんげ・・・つ、次こそ LREを・・・!w


めるカンさんもおめでとうございます!厳しい展開ながら、EX慧音がここ2試合頑張っていますね!
映姫様は目立ちすぎるのもアレなんで、このくらいが丁度いいのかな?とも思ったり。
うどんげは…まあ、他のチームで決めてたりするんで、そろそろそちらでも!!

では、本日のカードを発表します。(23:00追記 4日目の結果公表。詳細はこちら

@ シャドープリミティブ・改(レスタール) vs ビーフォーYUYUKO・R(暁) rpy17

A リフレッシュスーツ所か(ry(dact) vs MG連合(ミノミン) rpy18

B ドールズ・ウォー・クルセイダー(ジルコニア) vs 神風作戦LUNATIC(イシュタル) rpy19

C ……もうgdgdでいいよね…(ステア) vs ゼフユナイテッド夢想郷(ランジェロ) rpy20



5/17  20:00  RSN3rd3日目(22:55追記)

今日と明日の進行で全チームが登場する予定です。また、大半のチームが2試合目に入ります。
うまくいったところはそのまま、そうでなかったところはここで立て直すことができるでしょうか?

では、拍手返信〜

>祝、RSN3開催!7人リーグとか大変なのが見えますが運営頑張ってください!
>1日目から高レベルだからこそ見れる動きもあって、今から自分の試合を楽しみにしてます( ´ω`)


どなたか分かりませんがありがとうございます!大変といっても以前160試合ぐらいやったことを
考えるとその半分でいけますから何とかなるかな、とか思ってますw
別大会だと300試合超のところもありますし…ともかく、試合の進行を楽しみにしてくださいね!

>めるカンさん
>遅れながらRSN3rd開催おめでとうございます。いきなり熱い試合で開幕から緊張感バリバリに溢れてました。
>攻めの形は、良い感じにやってくれていて、不安のある後方は、GK萃香が頑張ってくれてよかったです。
>サイドのフランと鈴仙も次はゴールを決めてもらいたいですね。
>にしても夢想天生を止めるの・・・ウチのチームじゃ初めてな気がするw


めるカンさんもありがとうございます!そして初戦勝利おめでとうございます!
あの試合の萃香は輝いていましたね!天生止めた時とか叫んじゃいましたしw
他の起用チームではイマイチなところもありましたが、こちらではこのまま頑張ってもらいましょう!

>ぷっくるさん
>RSN3rd開幕おめでとうございます!なれない高レベル帯、
>どうなるか心配でしたが初戦は勝てて一安心です
>ハクレイプレスに11番が攻撃参加等、似た編成でしたがこぼれ球が
>ほとんどこっちに来てくれたのが非常に幸いしました^^;
>それにしてもほぼ完璧なセービングをした大ちゃんと、オフェンスディフェンス共に
>絶好調なメディに今回のMVPを与えたいですねw
>特にメディはチーム名に負けないほどに輝いていたかと!まさかあんなに
>オフェンスに参加するとは予想外でしたが得点に結びついてよかったです♪
>最後になりましたがまだまだはじまったばかりですので、無理せずマイペースに運営頑張ってください(o_ _)o))


ぷっくるさんもありがとうございます!そして初戦の快勝、おめでとうございます!
メディは他のチームでも活躍している印象ですが、こちらの動きは特に素晴らしかったですね!
普通のシュートまで決めたのはさすがに驚きましたけど。大ちゃんもほぼ防いでおりましたし、
他のFW陣もシュートは打てていたので全体的に動きが良かったと思います。
このまま突っ走ってもらいましょう!!

>オルフスールさん
>開幕おめでとうございます。今回は多く試合ができる7人リーグになれたのでラッキーでした。
>と思ったのもつかの間、西行結界ってあんなに強かったとは!試合の展開そのものはほぼプラン通りだったゆえに、
>どうやらゴールキーパーのセーブ力を完全に読み間違えたようですね…。
>やたら上位キーパーが多いリーグだけにこの後の試合も厳しそうですが、
>なんとかがんばってもらいたいです。特に萃香あたりw。


オルフスールさんもありがとうございます!攻撃については霊夢も魔理沙も
しっかりシュートを放てていましたが、西行結界はさすがに強かったですね。
そちらは名無し起用の関係でGKの負担が大きい分、萃香にも頑張ってもらわないと…
ただ、萃香が頑張れば十分勝ち負けになると思うので、次回以降に期待しましょう!!


それでは本日のカードを発表します。(22:55追記 3日目の結果公表。詳細はこちら

@ アァァァルピィィィィジィィィィ(波風) vs 宇宙を夢みる者たち(ちるみる) rpy13

A 神とメイドと音時計(すきまのなにか) vs 白い春風とセーラータイム(りるる) rpy14

B ROCKIN' HARDCORE(めるカン) vs 朱鷺子と森の妖精たち(白塗り) rpy15

C 雪月桜花の夢(RB) vs 博麗I番@輝きメディあげいん(ぷっくる) rpy16



5/16  14:30  RSN3rd2日目〜(19:40追記)

何とか1日目を終えることができたようです。
接戦があったり、予想外の大差があったりと色々ですが、これからどういう展開を見せていくかなあ?

さて、拍手返信…の前に報告を。いつもお世話になっているなたまにあさんから
RSN3rd用のイラストをいただきました!誠にありがとございます!!
それでは、改めて拍手返信〜

>48Kさん
>RSN3rd開幕おめでとうございます、それと第4回白百合杯では対戦有難うございました。
>そういえば今年になって初めての対戦だと思いましたので久々と云えば久々ですね。
>リプレイを見ましたがGK萃香はグーは強いけどパーは今一つですからね。
>それがこちらにとっては運良く、haniさんのとっては運悪く出てしまったという感じですね。
>後この頃の傾向だと自分の出番はかなり遅いことが多いので最後のグループかなとはなんとなく思っていました。
>Eリーグは他のリーグより確実に多く試合に出られるという意味では運が良いのかもしれませんが、
>ただ今回は提出した後に致命的な欠点に気付いてしまったので、それが実際の試合で出ないことを祈りたいです。
>まだ大会は始まったばかりですので体調には気をつけて頑張って下さい。


どうもありがとうございます!第4回白百合杯ではありがとうございました!
GK萃香については堅いときとそうでないときの差が激しい印象ですねえ。
それが最後で出て自分の方では負けとなりました。でも、昨日のうちの大会のように
天生をはじいたりするケースもあるので、起用の際は祈るしかないのかなあ?w
で、そちらのリーグに関しては進行方法について↓で補足しておりますので、そちらもご確認を…
ともかく始まったばかり、寒暖の差があるので風邪引かないよう気をつけます。
そちらの試合も今日ありますので、不安点が出てこないように頑張ってもらいましょう!

>EWAIZさん
>祝!RSN3rd開幕!初戦から苦しい展開。先制できたのの、それまでにガッツリ打ち込まれていたのでその後は・・・
>パンチ力不足で反撃もままならなかったです(´・ω・`) 次戦の巻き返しに期待したいですね。大会運営頑張ってください!

EWAIZさんもありがとうございます!そちらの初戦は予想外の大敗になってしまいましたね…
FWが直接打ち合う展開になった結果、効率面で厳しかったということでしょうか?
あと、個人的に予想外だったのがロケットチルノでもパワー不足気味?この点は反省会で触れると思います。
ともかく次以降の建て直していきましょう!!

>なたまにあさん
>祝!RSN3rd開幕! 久しぶりの高レベル大会がどんな結末を迎えるのか今から楽しみです♪
>うちはレミリアとGK魅魔様に全てが掛かってますが、最後まで頑張って欲しい!


なたまにあさんもありがとうございます!そして素敵なイラストを頂き、ありがとうございました!!
昨日は別のチームですがレミリア様がとても頑張っていましたね〜。そちらでも活躍して欲しいですね!
一方、魅魔様はFWの方はポスト召喚が多めともう一つ?ですがGKのほうではどうでしょうか?
こっちでのポストは味方ですし、スペキャンや普通のセーブも含めて頑張ってもらいましょう!
早速試合がありますので、そちらをお楽しみに!


では本日の進行に入りますが、一つ報告を。Eリーグについては他に比べて必要試合数が多いため、
4試合ずつの消化を予定しております。
このためダブルヘッダーとなるチームも出てくることをご了承ください。

では、今日のカードです!  (19:40追記 2日目の結果公表。詳細はこちら

@ シャドープリミティブ・改(レスタール) vs リフレッシュスーツ所か(ry(dact) rpy5

A MG連合(ミノミン) vs はじめてのれべるごじゅうだい(リュード) rpy6

B ドールズ・ウォー・クルセイダー(ジルコニア) vs ……もうgdgdでいいよね…(ステア) rpy7

C ゼフユナイテッド夢想郷(ランジェロ) vs 魅魔様の悪夢(まったり人間) rpy8

D レンジカンパニー(捜査官候補生) vs ミラージュカウンターU(幽明の岡) rpy9

E ダブルドアオープン(オルフスール) vs ABC&3WAY=0(48K) rpy10

F 超!エキサイティン!(ブームさん) vs カリスマ姉妹郷(なたまにあ) rpy11

G レンジカンパニー(捜査官候補生) vs Directに行こう!!(バルク) rpy12



5/15  20:00  RSN3rd 開幕!! (23:15 結果追記)

ただいまより東方サッカー大会「第3回リフレッシュスーツを投げ捨てろ杯(RSN3rd)」を開始します!

ついに開幕となりました!皆様、これよりしばらくの間お付き合いくださいませ。
休養十分で久々の大会運営、早速張り切っていきましょう!

では、本日のカードを発表します!  (23:15追記 1日目の結果公表。詳細はこちら

@ アァァァルピィィィィジィィィィ(波風) vs 神とメイドと音時計(すきまのなにか) rpy1

A 白い春風とセーラータイム(りるる) vs ディスフルートCF(ヤング) rpy2

B ROCKIN' HARDCORE(めるカン) vs 雪月桜花の夢(RB) rpy3

C 博麗I番@輝きメディあげいん(ぷっくる) vs 五月は黄昏なるままに…(EWAIZ) rpy4




5/14  23:00  予選リーグ表を公表しました

明日からついにRSN3rdが始まります。果たして今回はどのような展開を見せるでしょうか?
皆様の運命を左右するリーグ表をいよいよ公表します!!

さて、いよいよスタートですが試合進行は平日4試合前後、休日8試合前後で行います。
ただ、いつものごとくリアルの都合等により変更となる場合がありますのでご了承ください。
なお、明日は出勤日ですので4試合前後の予定です。では皆様、改めてよろしくお願いいたします!

5/13  23:10  再チェック完了&チーム一覧を公表

お待たせいたしました。再チェックも完了しましたので、その結果とチーム一覧を公表いたします。
それぞれのチームの状況はどうでしょうか?予想通りも予想外も色々あって楽しいです。
個人的には未装備アイテムの数をどうするかが悩みどころだったのかなあ?
果たしてどれが正解か…結果は明後日からのスタートで!でもその前に明日のリーグ発表もお楽しみに!

5/12  23:00  チーム提出完了!&予選リーグに関する報告

本日までに遅刻申請をされた方々も含め、データを受け取りました。
先日の速報どおり、全27チームでの大会運営となります。

今後の予定ですが、13日夜にデータ再チェック&チーム一覧を公表し、
14日夜にリーグ表を発表。その上で15日から大会スタートとなります。
そして予選リーグの形式についてですが、色々悩んだ結果次の通りにしたいと思います。

・決勝進出チーム数は8とし、5人リーグ×4+7人リーグ×1で予選開始。
・5人リーグについては1位が、7人リーグについては1位と2位が決勝進出(ここまでで6チーム)。
・5人リーグで2位になった4チームで2次リーグを組んで対戦、ここでの1位と2位が決勝進出。
 なお、試合形式および通過基準は予選リーグと同じとする。


ってことで、予選は10×4+21×1+6×1=67試合の予定です。

5/10  23:15  チームチェック進行中…

開催まであと5日となりました。現在提出済みチームのチェックをしておりますが、
エントリーシートがあるとかなりスムーズにできるなあ、と感じています。
自分がエクセルに慣れていないことで皆様に多大なご迷惑をおかけしましたが、やっぱりあるといいですね。
改めて暁さんに感謝いたします。今後は自分でできるよう頑張らねば…

では、拍手返信〜

>イシュタルさん
>はじめまして、イシュタルです 今回参加させていただいたのですが、
>エクセルシートが古いデータのままでした なので、テキスト準拠で処理してくださるようお願いします。

はじめまして〜。ご参加頂き、ありがとうございます!そして申し出の件については了解しました!
先ほどのチェックの際、テキスト側とデータを照らし合わせ、その上でこちらでシートを入力しました。

>リュードさん
>大変申し訳ございませんでした。チームテキストをロダにアップいたしましたので、確認をお願いいたします。

どうもです!テキストの方はこちらで確認いたしました!!
こちらがテキスト関係とエントリーシートをきちんと一緒にすべきでしたね。お手数をおかけいたしました。

>EWAIZさん
>RSN3rd登録させていただきました。よろしくお願いします。土壇場でチームを修正。なんとか間に合いました。
>さすがにこのレベル帯で悪魔羽姫様で戦っていくのは難しい・・・編成面でカバーできればやれそうな気がしますが、今回は断念(´・ω・`)
チームメンバーはほぼ半数入れ替わりましたが、控えに回ったメンバーの分まで頑張ってほしいです。

どうもです〜。ご参加ありがとうございます! 修正分のデータはこちらでも確認済みです。
GK輝夜については他の監督さんも色々な使い方を模索しておられますが、難しい面がありますしね…
その分、GK霊夢等の入れ替えメンバーに頑張ってもらいましょう!!

>ランジェロさん
>遅れて申し訳ありません、ただいまチームデータをアップしました。チェックをよろしくお願いします。

どうもです!チェックは先ほど行いました〜。遅刻はよくないことですが、提出のための必要試合数を見ると
やむを得ない面もあったかなあと思ったり。否定的に考えていましたが、こちらで種データ用意すべきだったか…
ともかくデータは受理しましたので、開催までお待ちください!

5/10  0:10  締め切り!!

というわけで、これをもってチーム募集を締め切ります!
速報ですが、提出済み23チーム+遅刻申請4チームで計27チームかな?
ご参加頂き、誠にありがとうございます!!
先ほど申し上げたとおり、チェックなどは夜に改めて行います。

5/9  23:30  まもなく締め切り&質問への回答

あと30分で締め切りです。参加予定で提出がまだの方はお急ぎください。
また、これ以降に提出されたチームについてのチェックは10日夜以降となります。

さて、こちらの質問への回答を行います。

>バルクさん
>はじめまして、バルクと申します。RSN3rdに参加登録しましたのでよろしくお願いします。
ところでうどんげのキャラハンデがHP(-0.5)とエクセル(0)とで異なっていました。
チームテキストはHPのキャラハンデに従って-0.5で作成していますが間違っているようでしたらご指摘お願いします。


こちらこそはじめまして!ご参加頂きありがとうございます!!
そしてうどんげについてはHP(−0.5)が正しいです。
またもこちらのチェック漏れ…orz フォローいただき、誠にありがとうございます。

5/9  18:00  質問への回答

締め切りまであと6時間ほどですが、既に遅刻の申請も受け付けております。
ただ、いつまでも待つというのも問題ですので、12日の23:59までとします。
これ以上は問答無用で失格としますので、ご了承ください。

さて、取り急ぎの質問が寄せられましたので、回答します。

>こんにちは 今更かつ当たり前の質問になりますが、
A1名+B3名は強制起用であって、全員Cランクとかはできませんよね?


どうもです! 結論から申しますと強制起用です
他の大会だと認めるケースもありますが、今回は認めておりませんのでご了承ください。

5/8  23:30  締め切りまであと1日!

今更ながらふと気になって、今まで高レベル大会がどのくらいあったのかざっと見てみたんですが
HLVCの2回のほかは高くても平均40ぐらいまでだったんですね(他にもあったかもしれませんが)。
作成にかなり時間がかかるため、やむを得ないとは思いますが…
そういう意味では今回の大会が試金石となったらいいなあ、と思います。

では、拍手返信〜

>オルフスールさん
>回答ありがとうございます。試合数100超とは言っても、普通の大会では
>レベルオーバーを避けるためにリセット連打してたのが不要になってるからなので、
>むしろ精神的には楽かも?それでもレベルオーバーしかけるあたり、
>ショップの品ぞろえの悪さは恐ろしいものがありますねw。


どうもです〜。エントリーシートの件ではご迷惑をおかけしました。
そして100試合超についてはそういう事情だったんですね。確かにレベルの微調整や
起用予定キャラおよびアイテムの確保の面ではある程度楽ですね。
まあ、必ずしもうまくいかない場合があるのが恐ろしいところですが…
ともあれ、今回は予定通りだと思いますので、後は結果をお待ちくださいませ!!

5/8  7:30  質問への回答

おはようございます。人によってはGW11連休という方もいらっしゃったかもしれませんね。
でもそれもあと2日。そしてRSN3rdの締め切りもあと2日足らずです。
参加予定の方はどうか頑張ってください。

さて、こちらの質問への回答を行います。

>リュードさん
>どうもこんばんは。エントリーシートについて1点ほど確認を。
>合計ハンデに差分ハンデは含まれていませんがこのままの表記でよろしいでしょうか?


どうもです!これについてですが、シート構成上の仕様となっております。
ルールでは各チームの合計ハンデ(キャラ、アイテム、フォーメーション、パス指定)同士を
相殺式で照らし合わせた後に差分ハンデと2Pハンデを適用するため、このようになっております。

5/7  22:40  エントリーシートをさらに修正、Ver1.5に

早いもので、締め切りまであと2日あまりとなりました。
今作成中の方は何試合目くらいでしょうか?大体、70試合前後かと思っていたら
100試合超の方もいて驚いています。このあたりは反省会でも触れたほうがいいかも…

さて、こちらのご意見への回答を行います。

>オルフスールさん
>RSN3rd参加させていただきますので、よろしくお願いします。
>そして今さらルールに関して一つ質問です。疾風の靴のアイテムランクが
>エクセルとHPで食い違ってるのですが、どちらが正しいのでしょうか?


ご参加頂き、ありがとうございます!そして質問の件ですが、
エクセル側のアイテムランク設定に誤りがありました。
疾風の靴は1段階扱いのため、霊夢などのAランクキャラも装備可能です。
また、各キャラの最低レベル制限の構文(でいいのかな?)にも誤りがありましたので、
それらを修正したエントリーシートVer1.5をアップローダーにあげました。
重ね重ねの修正となり、ご迷惑をおかけします。

5/4  22:00  期間中の再提出について

そういえばこの件について話していなかったので改めて。
自分の主催する大会では募集期間中であればチームの再提出を認めております。
ですので一度提出したものの、変更したい場合は再提出であることを明記の上で
アップローダーにあげてください。そうすればこちらで前のチームの削除等の対応を行います。
また、再提出チームを後日提出する場合はその旨をご連絡ください。
ただし、連絡なしに遅刻した場合は変更前のチームで参加することになりますので、ご注意を…

5/2  23:50  エントリーシートの最新版をアップしました

GWも真っ只中、皆様いかがお過ごしでしょうか?実家に帰省する方や
旅行に出かけている方もいるかもしれませんね。自分はお盆や正月が休みじゃない分、
GWは家でのんびりしています(実家帰ると手伝いがあるので…)。行くところがないとも言うけどw

それはともかく、まずはこちらへの返信を。

>ぷっくるさん
>大会運営お疲れ様です、少々ハンデに関して質問があります
>ルールでは@〜Bを足した後に小数点切り上げになってますが、
>エクセルシートではキャラランクを先に切り上げてからの計算になっています
>どちらが正しいのでしょうか?エクセルが誤りであるのであれば
>計算がずれてしまうので再アップされたほうがいいかと思います(o_ _)o))


どうもです!ご指摘の部分について確認をいたしましたところ、
エクセルに誤りがあったことが発覚しましたので先ほど最新版であるVer1.4をあげました。
また、それに伴いテキスト関係も再度あげなおしましたので、どうかご確認ください。

4/30  22:40  緊急! ハンデ計算方法の変更について&謝罪報告

早速、チームを提出された方がいらっしゃいました。どうもありがとうございます!

しかしながら、とある方からある点についてご指摘を頂き、皆様に謝らなければならない事態が発生しました。
詳細は以下を御覧ください。

>ブームさん@やぶ歯医者さん
>失礼します、ブームさん@やぶ歯医者です。
>RSN3rdに出場しようと思ってついさっきルールを確認したのですが、一つ思ったので質問です。
>ハンデ関係のルールで、@〜Dを合計した後相殺するとありますが、
>Cの「51-平均レベルの差分」とDの「2Pとなったチームにハンデ+2」も相殺対象になっているのに疑問を感じます。
>この大会はレベル52からの成長率上昇が含まれているレベル帯で行われるので、
>ハンディキャップがゲームに与える影響は大きいでしょう。
>ですがCとDのハンデはチーム作成において重要な要素を全く持っていないのにもかかわらず、
>相手のプラスハンデを相殺できるというのは不都合が生じるのではないでしょうか。
>具体的に書くと、自チームが平均Lv46で差分を含めたハンデ+3、相手チーム平均Lv51で
>差分を含めたハンデ+3となった場合、ハンデが相殺され自チームが平均Lv46、
>相手チームが平均Lv51の状態となります。もしCの計算を度外視した場合、
>自チームはハンデが-2なので自チームが平均 Lv51、相手チームが平均Lv56ですね。
>そうすると共通ハンデが0となった場合には、自チーム側が相手の成長率上昇帯のステータス分を丸得できる形になります。
>また、共通ハンデが5になった場合、自チームは52〜の成長が使えないことになりますが、
>もともと得をしているぶんが減っただけなので損をすることはありません。
>Lv46〜51の成長とLv51〜56の成長では、成長率Fで3、成長率Eで4、成長率Dで5ものステータス差が付くので
>プラスハンデを得られないチームは平均Lvを46にしておけばある程度プラスハンデチームの対策ができる、
>というふうになってしまいます。また、Dについても、ハンデ重視のチームが1Pサイドを引いた時に
>Lv2つ分が相殺され、若干ですが不利になることも考えられます。これらのことを鑑みて、
>CとDはハンデ相殺の対象外にしたほうがいいのではないでしょうか?納得のいく返答をお待ちしております。


えーと…実際にやってみましょうか。例の通りとして…

Aチーム(平均46、チームハンデ−2、平均差分ハンデ+5)vsBチーム(平均51、チームハンデ+3、平均差分ハンデ0)


今のルールのままだとチームハンデと平均差分ハンデの合計はどちらも+3なのでこの段階では両チームに数値変動はなし。
で、どちらにもドリブル成長Eランクキャラがいる場合、Eランクのレベル51までの成長率は1.4なので
この5レベル差はドリブル数値7差(1.4×5)に相当します。


次に、ブームさん@やぶ歯医者さんがおっしゃる方法でやると…

Aチームのチームハンデが−2なので、Bチームにそれを適用してBチームのハンデが+5。
その後に平均ハンデを適用するのでAチームレベル51相当(46+0+5)とBチームレベル56(51+5+0)相当で戦うわけですが、
レベル52からEランクの成長率が2.2に変わるので、ドリブル数値が11差(2.2×5)になる、ということですか
しかもこれはあくまで平均レベルのみであり、2Pハンデを適用すると差がさらに変わりますね。
これはご指摘の通り、現状のままでは整合性が取れないと判断します。

以上から、対戦時のチームハンデ相殺のタイミングについて

@〜Dまでを合計した段階から、@〜Bまでを合計した段階に変更します!

この期に及んでこのような変更をかけることになってしまい、誠に申し訳ありません。
いつもと違う平均レベル帯でありながら、この点に気づかなかった私の不手際です。
ご指摘いただいたブームさん@やぶ歯医者さんに深く感謝するとともに、
参加予定の皆様に多大なご迷惑をおかけしたことを改めてお詫び申し上げます。

4/30  0:00  RSN3rd 参加チーム受付開始!

というわけで、ただいまよりチームの受付を開始したします!
締め切りは5/9 23:59までです。どうかご注意ください。
なお、遅刻の扱いに関しては以前と同様「締め切り前の申告があれば受け付けるが、
無断の場合は問答無用で失格」
といたします。

4/28  21:20  暁さんからエントリーシートの修正版をいただきました!

さて、募集開始まであと1日ちょっとです。1番乗りはどなたになるかな?と
少し楽しみにしております。久々のこのレベル帯、果たしてどうなるでしょうか?

さて、先日エントリーシートの不具合について報告いたしましたところ、
製作者の暁さんから修正版を頂戴いたしました!!

>暁さん
>エクセルシートの不具合を修正しました。複数パス指定だけは処理が難しすぎるので『手動』にてチェックをお願いします
>助けを貰ってパス重複の処理も付けましたのでVer1.2にしました。古いデータは消して構わないです


どうもありがとうございます!! ってことで、エントリーシートの修正版を含んだ
各種テキストをロダにあげましたので、参加予定の方はそちらで申し込みください!!

4/25  20:30  さらに質問への回答

締め切りまで約2週間となりました。参加予定の方はそろそろ着手しないと
色々大変じゃないかと思います。GWはありますが、各所に出かけることもあるでしょうし…

本日も質問への回答です。

>RBさん
>RSN3のルールについて1点確認です。ハンデ関係の項目で「小数点は切り上げ〜」という表記が
>一番最後にあるので、一見共通ハンデまで全て計算した後に小数点の処理をするように見受けられますが、
>実際には@〜Bの合計について小数点の処理を行うという認識で良いのでしょうか?


どうもです!で、結論としてはその認識で結構です。
このあたりはきちんと書かないといけませんでしたね…ってことで、修正しました。

4/23  23:20  質問への回答

既にテキスト関係を落とされた方がいらっしゃるようです。
提出そのものの直前に落とせばいいものですが、ロダの調子が悪いときがありますので、
心配な方は早めのご確認をお願いいたします。

さて、こちらの質問に対する回答を行います。
>早速エントリーシートのエクセルでいろいろ見たのですが、
>ルーミア(コンビ)の能力値がどうも表示されないみたいで…。
>あとアイテム強化枠に設定しても特に変化が起こらないのと、
>フリー枠ハンデと複数パス指定ハンデも変わらないのですが、どうでしょうか。
>あと個人的な質問で、小数点は繰り上げとおっしゃってますが、-1,5となると-2か-1か、どちらでしょうか?


どうもです!ご指摘の点ですが…どうやらおっしゃるとおりのようですね。
自分で何とかできれば良いのですが、残念ながらエクセルの挙動はよく分からないので
ハンデについてはこちらのほうで計算することにします。
ルーミアに関してはコンビでもハンデが変わらないので、単体時のものをそのままご活用ください。

それとマイナスの小数点についてですが、ルールに「マイナス時は0に近づける」とあるので
その場合は−1になります。以前にも書きましたが、端数処理で常に切り上げる場合を「正の無限大への丸め」と言うそうです。

4/21  19:15  RSN3rd 各種テキストをアップローダーに用意しました

いよいよチーム募集開始まで10日を切りました。参加予定の皆様、作成は順調でしょうか?
さて、遅くなりましたがチームテキストなどの入ったファイルをアップローダーに用意しました。
参加を希望される方は、こちらに必要事項をご記入の上、4月30日から5月9日までの間に
チームデータを添えてアップローダーにあげてください。
また、先日暁さんが作成されたエントリーシートも一緒に入れておきましたので、
是非ご活用ください!改めて暁さん、作成頂き誠にありがとうございました!!

4/11  22:20  暁さんからエントリーシートをいただきました!

募集開始の日が刻々と迫ってきております。GWを挟んではおりますが、
試合数も60試合以上(?)必要になりますので、参加予定の方は
早めに準備されることをオススメします!

さて、本日はこちらをいただきましたので、紹介します。

>暁さん
>どうも暁です。最終能力の確認の為にシートを弄っていたら、
>他人の大会のエントリーシートが完成した、な・・・何を言っているのか(ry。
>と言う事で一通りのルールの要素は詰め込んだんでよければ使ってみてください。
>あと、キャラハンデの0.5の単位は繰り上げか繰り下げか分らなかったので、
>シートでは繰り上げになっています。他も色々抜けがあるかもしれないので使用時には注意してくださいねー


誠にありがとうございます!!先ほど確認してみましたが、
問題無いように思いますのでこのまま活用させていただきます!
テンプレテキストをあげた際、一緒に入れておきます!
あと、小数点については繰り上げでOKです。一応ハンデ関係のところに
書いておりましたが、分かりにくかったですね…お手数をおかけして申し訳ありませんでした。

4/4  22:00  質問への回答2

連続の更新ですが、別の質問が寄せられましたので返答します。

>48Kさん
>ハンデ関係は、@〜Bまでの合計が−6とか-6.5のチームがNGで、
>−7とか−8とかのチームはOKと云う事で宜しいのですか?
>今さらで申し訳ございませんが少々気になりましたのでよろしくお願いします。


どうもです!で、回答としては「−6や−6.5、−7もOKですが、−7.5や−8はNG」です。
ルールに書いてある「−7以上」という表現が
ややこしいかもしれませんが、ご了承ください。

4/4  13:50  質問への回答

募集開始まで一月をきりました。他の大会も目白押しということで
作成はなかなか大変かもしれませんが、参加予定の方はどうか頑張ってください。

さて、質問が寄せられましたので、回答します。

>ちるみるさん
>質問なんですが、確定ルールでは、2人まで1段階上のアイテムが可能と書いてあるのですが、
>Cランクー1のGK輝夜に鋼鉄の拳は、使用できるのでしょうか?
>それとも、Cランクの-1を除いたキャラだけでしょうか?


どうもです!お返事としては「−1を除いたキャラだけ」です。
ルールにも「Cランクキャラのうち、−0.5、±0、+0.5のキャラに
光速の靴、黄金のスパイク、ヤマザルの腕輪、ビッグハンド、鋼鉄の拳の装備を認める」とあります。
以前別の大会で、鋼鉄の拳つき輝夜が非常に堅い印象だったので、認めないように設定しました。
かわりにセーブ帽などはリスクなしで装備できますので、色々とご検討ください!

3/21  22:50  FD夢子のランク記載漏れに関する謝罪&報告

ルール確定と申し上げてから10日が経ちましたが、ここで一つご報告を。
ミノミンさんからこちらの指摘をいただきました。

>ミノミンさん
>ルール確定した後に質問するのもなんですが、「夢子はFDorGKのどちらか片方のみの出場とする。」と
>書かれているのにFDの方はどこのランクにも属していないんですが、どのランク・−ハンデに入るのでしょうか?
>今日チーム編成中にFD夢子が来て起用しようかどうしようか悩んでいたので……


誠に申し訳ありません、こちらの記載漏れですorz
FD夢子ですが、Cランクの±0キャラに属します。
ルールにも追加いたしましたので、ご確認ください。ご迷惑をおかけしました。

3/12  21:50  RSN3rd ルール確定!!

というわけで、紆余曲折ありましたがこれでルール確定といたします!

なお、第2版からの変更点は次の通りです。

・GK夢子のハンデを−1に。
・光速の靴を4段階アイテム扱いで使用可能に。
・鋼鉄の拳使用時のハンデを−6.5に。
・平均ハンデ、2Pハンデを加える前のハンデの下限を−7に設定。


果たしてこれでバランスが取れているのか分かりませんが、致命的なミスが発覚しない限りは
これでいきたいと思います。まだ募集までは時間がありますが、なにとぞよろしくお願いします!!

3/9  21:40  鋼鉄の拳に関するマイナスハンデの変更&ルール確定日の延長について

いよいよルール確定日が明日となりました…が、ここで報告があります。
Cランクの一部GKが使用可能な鋼鉄の拳について、試算の結果
現状の−2では安すぎるのではないかとの結論に達しました。
このため、鋼鉄の拳に限りハンデを−6.5にしたいと考えております。

しかしながら、確定日前日になっていきなり変更、というのはフェアではないと考えました。
そのためルール確定日を2日間延長し、3月12日とします。
突然で申し訳ありませんが、なにとぞよろしくお願いします。
今回の変更内容を含め、ご意見・ご要望がありましたらお寄せください。

3/8  22:20  GK夢子に関する謝罪をかねた報告&ご意見への返信

突然ですが、ここで1点報告があります。昨日のルール第2版において
GK夢子をAランクの±0に変更しましたが、参考としたデータ
(数値の試算が行えるエントリーシート)の一部に誤りがあることが発覚しました。
正しいもので再試算を行った結果、±0では軽すぎると判断いたしましたので
確定ルールにおいて改めてマイナスをつける方針です(ただ、−1かー0.5のいずれかですが)。
数値が再度変わることに関し、お詫びいたします。

それとは別に、こちらのご意見に対する返信を〜

>暁さん
>光速の靴ッ!ワシは光速の靴が使いたいんや!(ぇ。
>とまぁ、我侭なのは承知で折角の高Lv大会なので
>−ハンデかぶってでも使ってみたい気もするので出来れば御一考お願いします


ご意見ありがとうございます!光速の靴については設定レベルと店に出てくる条件
(キャプテンレベル70以上&走破60試合以上)との兼ね合いから使用不可としましたが、
厳密には黄金のスパイクも駄目ですし…と考えた結果、黄金のスパイク等と同様
「Cランクの−0.5と±0のキャラのみ装備可能、使用時ハンデ−2」での使用を認めます。
なお、ルールへの反映は10日の確定ルール公表時とします。

他にも要望等がありましたら、どうぞお寄せください!

3/7  16:50  RSN3rd 暫定ルール第2版を公表&おまけ

というわけで、予告どおり暫定ルールの2版を公表します。
変更点の主なポイントは@ハンデマイナス方向の大幅な緩和AGKを中心にハンデ&ランクを見直し
Bアイテム未装備によるプラスハンデの獲得‐です。大きく変わっていますので、異論も出てくるかも?
要望やツッコミがありましたら、どうぞお寄せください!

それと、大会とは関係ありませんがもう一つ。以前ブログのに書いた「主催のススメ」を
その他のところにまとめて掲載しました。
もしよろしければ、一度目を通していただければ幸いです!

3/5  22:20  ご意見への返信

ハンデ関係を中心に、色々見直し要素が出ています。高レベルは予想以上に大変ですね。
本来ならきっちり固めてから公表したほうがよかったんですが、日程を押さえたほうが
いいかなと思ってこうなった次第です。色々申し訳ありません。
おそらく日曜日に第2版を公表しますが、大幅な変更がかかっていると思います。

では、こちらのご意見への返信を

>ジルコニアさん
>まさかの高レベル大会・・・!最近はこのレギュレーションの大会がなかったので楽しみですw
>と、いうことで、ルールに関してちょこちょこと突っ込みの方を少し・・・大会出場歴が長い人や、
>他監督との付き合いが多い人などは知っているかもしれませんが、52↑で成長率に
>大きな差が出来ることの言及はあったほうがいいかもしれません。レベル帯的に、
>ハンデ1の重みが非常に大きいという知識差が出来ると不味そうなので。
>後、ガッツ最大値と試合時間的にガッツ切れがほぼ見込めないので、必殺行動のないGK、
>もしくはガッツが切れないことを売りにしたキャラは基本的に安く見積もっても
>いいんじゃないかなと思います。GK小悪魔とか、GK大妖精とか。
>もう一つ、フリー枠ハンデはこれだとCのキャラに偏ってしまうんじゃないかなぁと・・・・・・
>と、高レベル帯に関しては分からないことが多いですが、一意見として。ご考慮願えればと思います。


ご意見ありがとうございます! 自分でも分からない部分が結構あって悩んでいます。
でも、少しでも良くなるように努力していきますよ!

さて、まず高レベル帯での成長率についてはご指摘の通り明記したほうがいいですね。
次回更新時にハンデ関係の部分で書きます。どうもありがとうございます!

次に必殺行動のないGKや大ちゃんについてですが、まず小悪魔と大ちゃんについては下げる方針です。
ただ萃香と玄爺、GKフランと魅魔様はパンチやキャッチの成長率が高いため簡単に下げられない…
というか、GKフランと魅魔様はランクBへの引き上げの可能性すらあります
詳細は第2版のときにあわせて書きますが、Cのままだと必殺がなくても高い数字になりそうですので…

それとフリー枠ハンデですが、いわれてみればAを選んだ際のメリットが薄いかな?パッと思いついたのは
単純に+ハンデを半分にするとか、フリーで選んだ場合はマイナスハンデがつかないようにするとか…
ただ、この辺はハンデ見直しとあわせて考える予定です。そちらもご確認くださいませ!

3/3  23:20  修正部分の検討について

昨日暫定ルールを公開しましたが、既にいくつか修正をかけようかと考えている部分があります。
それに絡み、まずはこちらへの返答を行います。

>ミノミンさん
>ルールを見ての個人的な感想ですが、+ハンデより−ハンデの方が遥かに多い割には
>−ハンデの制限がないというのはどうかと思います。高LV帯なので成長率の関係上、
>各監督は自身で−ハンデ抑制は当然するとは思いますが、それでもルール的にも
>少しは−ハンデの制限を付けておいた方がいいんじゃないかなと思います。
>後、レティさんはこのLV帯かつBランクとすると、
>はっきり言ってVIVITと同じ−0.5評価というのは厳しいんじゃないかと思いますね。
>Bランクの0かCランクの−1のどちらかが個人的にはいいと思います。
>嫁に対して厳しい評価を下してる印象を持たれるかもしれませんが、
>個人的なこのLV帯・試合時間での評価は贔屓目に見てもVIVIT>レティさんなんで……


ご意見ありがとうございます!まずレティさんですが、必殺の性能分で補えるのでは?と思いましたが、
速度や必殺技のコストを見るとそのご意見がより良いように感じます。ルナサとの関係でBの±0が適切かな?

次にハンデ全体についてですが、自分でも−方向が強すぎると感じましたので、緩和策をいくつか提示します。

・アイテム未装備3個につき+1(キャラは任意)
・上位アイテム装備時のハンデ−2.5→−2
・その他、キャラ評価の見直し(チルノ・&メルランを−2に、GKフラン&魅魔を−3になど)

その上で制限を設けるとなると…平均差分を加える前で−7が限度かな?
緩和策の是非や「このキャラはこれくらいがいいのでは?」などがありましたら、ご意見をお寄せください。


3/2  「RSN(リフレッシュスーツを投げ捨てろ杯)3rd」 開催決定!!

皆様、お久しぶりでございます。今更ですがあけましておめでとうございますw

さて、前大会終了時に申し上げていたRSN3rdをいよいよ開催いたします!!

2nd開催からもう2年以上が経過しました。この間、45分ハーフなしの試合も

各地で行われておりますが、この名前は大事にしたいってことで進めてまいります。


そして今回のRSNですが…まさかの高レベル帯での設定となっております!

これがどう作用するか自分でも分かりませんが、迷ったらやってみるを合言葉に運営いたします!

ってことで、まずはルールをご確認ください

RSN3rd 暫定ルール


スケジュールですが、ルール確定日は3月10日募集は4月30〜5月9日までとし、
5月15日から試合を開始したいと考えております。

お忙しい中とは思いますが、ご参加いただければ幸いです。

また、ルール面での要望やツッコミがありましたら、どうぞお寄せください。

特に検討中の項目がいくつかあります。なにとぞよろしくお願いします。

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